Puissante et impressionnante créature à l'appétit féroce. Vous inspirez la crainte aux faibles, et l'intérêt des puissants ou des fous, voire les deux.
Que ce soit en survolant le champ de bataille, en fondant sur vos ennemis avec griffes et crocs sortis, ou crachant un flot de destruction élémentaire sur tout ce qui a le malheur de se dresser sur votre route, vous êtes un adversaire terrifiant par votre puissance et ingéniosité au combat.
Mais vos prouesses tactiques ne se limitent pas à l'art de la guerre et vous savez quand votre présence imposante vous donne un avantage, ou quand une approche plus subtile vous permettra d'atteindre votre objectif.
Historique Et Action De Peuple
Peuple
Dragon de feu
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Dragon#Souffle de dragon... est fait de lave volcanique. Ajoutez-y le marquer Brûlant Private or Broken Links
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. Quand vous entrez dans une région, vous sentez instinctivement où se trouve les plus grand trésor.
Maître des nuées
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Dragon#Souffle de dragon... est pareil à un orage déchaîné. Ajoutez-y le marquer Foudroyant Private or Broken Links
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. Quand quelqu'un réussi à vous Aider Private or Broken Links
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(7+), il bénéficie de +1 À suivre Private or Broken Links
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.
Seigneur d'acier
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Dragon#Souffle de dragon... est un blizzard glacé. Ajoutez-y le marquer Glaçant Private or Broken Links
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. Ajoutez cette question à la liste de l'action Discerner la réalité Private or Broken Links
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:
- Qu'est-ce qui est le plus vulnérable ici ?
Ver noir
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Dragon#Souffle de dragon... est une fumée acide. Ajoutez-y le marqueur Acide Private or Broken Links
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. Vous êtes coriace et bénéficiez d'un bonus de +1 à l'action Dernier soupirDernier soupir
Quand vous rendez votre dernier soupir, vous avez un bref aperçu de ce qui vous attend derrière le Sombre Portail du Royaume des Morts (le MJ vous dira quoi). Puis lancez 2d6+ rien (oui, rien, la mort se moque de savoir si vous êtes baraqué ou sympa).
Sur 10+, vous échappez à la Mort. Vous êtes en mauvaise posture mais encore vivant.
Sur 7-9, la Mort elle-même vous propose un marché. Acceptez e....
Exemples de Liens Private or Broken Links
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- Le comportement de … est bizarre et déroutant
- … a une connexion forte avec mon peuple
- … est très apetissant
Actions de départ
Souffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte Private or Broken Links
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), lancez 2d6+CON Private or Broken Links
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. Sur 7+, infligez vos Dégâts Private or Broken Links
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(Ignore l'armure Private or Broken Links
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) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
- Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts Private or Broken Links
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- Vous ne pouvez plus utiliser votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Dragon#Souffle de dragon... tant que vous n'aurez pas pris quelques minutes pour vous reposer - Vous causez des dommages collatéraux indésirables ou vous exposez à un danger (au choix du MJ Private or Broken Links
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)
Vol de dragon
Quand vous effectuez une manœuvre aérienne difficile, lancez 2d6+DEX Private or Broken Links
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. Sur 10+, tout se passe bien. Sur 7-9, choisissez une option :
- Votre manœuvre ne réussit pas comme prévu
- Votre atterrissage brutal entraînes des dommages collatéraux ou vous expose à un danger
- Vous êtes blessé pendant la manœuvre
Crocs et griffes
Vous êtes de taille Grande Private or Broken Links
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(à peu près aussi gros qu'une charrette). Vous ne pouvez pas porter d'arme, d'armure ou d'équipement faits pour les humanoïdes. Vos armes naturelles (dents, griffes, …) sont considérées comme des armes létales avec le marquer Proche Private or Broken Links
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. Vos écailles vous donnent une Armure Private or Broken Links
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de 2. Quand une action vous demande de dépenser une Rations Private or Broken Links
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, vous devez dévorer une créature (au minimum de taille humaine).
Présence terrifiante
Quand vous tentez d'effrayer des créatures inférieures, lancez 2d6+CHA Private or Broken Links
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. Sur 7+, elles choisissent entre :
- S'aplatir devant votre puissance
- Fuir complétement terrifiée
- Dépasser leur peur et vous attaquer
Sur 10+, vous gagnez aussi +1 À suivre Private or Broken Links
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contre elles. Sur 6-, les créatures font ce qu'elles souhaitent et vous avec -1 À suivre Private or Broken Links
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contre elles.
Équipement Private or Broken Links
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De départ
Choisissez :
- Une cicatrice, souvenir d'une vieille bataille
- Un partie du cœur d'une autre créature, liée à vous par une ancienne magie
- Une selle permettant d'emporter avec vous un guerrier méritant dans la bataille