Puissante et impressionnante créature à l'appétit féroce. Les dragons inspirent la crainte aux faibles, et l'intérêt des puissants ou des fous, voire les deux.
C'est ce que vous serez un jour. Pour le moment vous devez apprendre la magie des dragons et aiguiser vos compétences de combat et tactiques.
Les jeunes dragons vivent reclus, protégés par leurs ainés, et son rarement trouvés seuls.
Historique Et Action De Peuple
Peuple
Dragon de feu
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Jeune Dragon#Souffle de dr... est fait de lave volcanique. Ajoutez-y le marquer Brûlant Private or Broken Links
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. Quand vous entrez dans une région, vous sentez instinctivement où se trouve les plus grand trésor.
Maître des nuées
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Jeune Dragon#Souffle de dr... est pareil à un orage déchaîné. Ajoutez-y le marquer Foudroyant Private or Broken Links
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. Quand quelqu'un réussi à vous Aider Private or Broken Links
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(7+), il bénéficie de +1 À suivre Private or Broken Links
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.
Seigneur d'acier
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Jeune Dragon#Souffle de dr... est un blizzard glacé. Ajoutez-y le marquer Glaçant Private or Broken Links
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. Ajoutez cette question à la liste de l'action Discerner la réalité Private or Broken Links
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:
- Qu'est-ce qui est le plus vulnérable ici ?
Ver noir
Votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Jeune Dragon#Souffle de dr... est une fumée acide. Ajoutez-y le marqueur Acide Private or Broken Links
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. Vous êtes coriace et bénéficiez d'un bonus de +1 à l'action Dernier soupirDernier soupir
Quand vous rendez votre dernier soupir, vous avez un bref aperçu de ce qui vous attend derrière le Sombre Portail du Royaume des Morts (le MJ vous dira quoi). Puis lancez 2d6+ rien (oui, rien, la mort se moque de savoir si vous êtes baraqué ou sympa).
Sur 10+, vous échappez à la Mort. Vous êtes en mauvaise posture mais encore vivant.
Sur 7-9, la Mort elle-même vous propose un marché. Acceptez e....
Exemples de Liens Private or Broken Links
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- Le comportement de … est bizarre et déroutant
- … a une connexion forte avec mon peuple
- … est très apetissant
Actions de départ
Souffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte Private or Broken Links
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), lancez 2d6+CON Private or Broken Links
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. Sur 7+, infligez vos Dégâts Private or Broken Links
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(Ignore l'armure Private or Broken Links
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) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
- Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts Private or Broken Links
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- Vous ne pouvez plus utiliser votre Souffle de dragonSouffle de dragon
Quand vous crachez un flot de destruction élémentaire (portée Courte), lancez 2d6+CON. Sur 7+, infligez vos Dégâts (Ignore l'armure) à toutes les cibles de la zone ciblée. Sur 10+, choisissez une option. Sur 7-9, choisissez-en deux :
Votre souffle n'est pas aussi puissant que vous l'espériez : -1d4 Dégâts
Vous ne pouvez plus utiliser votre Jeune Dragon#Souffle de dr... tant que vous n'aurez pas pris quelques minutes pour vous reposer - Vous causez des dommages collatéraux indésirables ou vous exposez à un danger (au choix du MJ Private or Broken Links
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)
Vol de dragon
Quand vous effectuez une manœuvre aérienne difficile, lancez 2d6+DEX Private or Broken Links
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. Sur 10+, tout se passe bien. Sur 7-9, choisissez une option :
- Votre manœuvre ne réussit pas comme prévu
- Votre atterrissage brutal entraînes des dommages collatéraux ou vous expose à un danger
- Vous êtes blessé pendant la manœuvre
Crocs et griffes
Vous êtes de taille Moyenne Private or Broken Links
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(à peu près de la taille d'un homme). Vous ne pouvez pas porter d'arme, d'armure ou d'équipement faits pour les humanoïdes. Vos armes naturelles (dents, griffes, …) sont considérées comme des armes létales avec le marqueur Contact Private or Broken Links
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. Vos écailles vous donnent une Armure Private or Broken Links
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de 1. Quand une action vous demande de dépenser une Rations Private or Broken Links
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, vous devez dévorer une créature (au minimum de Petite Private or Broken Links
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taille).
Métamorphe amateur
À la création de votre personnage, vous choisissez une forme d'un humanoïde ou d'un animal. Vous êtes capable de prendre cette forme à volonté et reprendre votre forme originelle sans souci, mais vous perdez toutes les actions qui dépendent de votre forme draconique jusqu'à ce que vous repreniez votre forme de dragon. Le MJ vous indiquera les éventuels avantages ou limitations de votre nouveau corps. Cette transformation ne s'applique qu'à votre corps, tout équipement, vêtement ou accessoire restera dans sa forme originelle : attention à ne pas les abîmer pendant la transformation !
Quand vous vous transformez vers votre forme choisie, lancez 2d6 + votre niveau. Sur un 12+, tout se passe bien. Sur 10+ choisissez une option, sur 7-9 choisissez deux options :
- Vous gardez des petites parties de votre forme draconique (yeux, couleur de peau/poil, écailles, …)
- Vos cordes vocales se sont mal transformées, vous ne pouvez pas utiliser votre voix
- Vous êtes une taille plus petite ou plus grande que votre forme prévue
Sur 6-, votre transformation est incomplète. Choisissez une option et le MJ Private or Broken Links
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en choisis une autre :
- Un de vos membres est celui d'un dragon
- Vous êtes deux tailles plus petites ou plus grandes que votre forme prévue
- Vous dégagez un aura inquiétante. Toutes vos interactions sociales subissent un -2
- Vous prenez la forme d'une autre créature que celle choisie
Équipement Private or Broken Links
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De départ
Choisissez :
- Une cicatrice, souvenir d'une vieille bataille
- Un partie du cœur d'une autre créature, liée à vous par une ancienne magie
- Une selle permettant d'emporter avec vous un guerrier méritant dans la bataille
Actions avancées (niveaux 2 à 5)
Présence terrifiante
Quand vous tentez d'effrayer des créatures inférieures, lancez 2d6+CHA Private or Broken Links
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. Sur 7+, elles choisissent entre :
- S'aplatir devant votre puissance
- Fuir complétement terrifiée
- Dépasser leur peur et vous attaquer
Sur 10+, vous gagnez aussi +1 À suivre Private or Broken Links
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contre elles. Sur 6-, les créatures font ce qu'elles souhaitent et vous avec -1 À suivre Private or Broken Links
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contre elles.
Un beau bébé
remplace Crocs et griffesCrocs et griffes
Vous êtes de taille Moyenne (à peu près de la taille d'un homme). Vous ne pouvez pas porter d'arme, d'armure ou d'équipement faits pour les humanoïdes. Vos armes naturelles (dents, griffes, …) sont considérées comme des armes létales avec le marqueur Contact. Vos écailles vous donnent une Armure de 1. Quand une action vous demande de dépenser une Rations, vous devez dévorer une...
Vous êtes de taille Grande Private or Broken Links
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(à peu près aussi gros qu'une charrette). Vous ne pouvez pas porter d'arme, d'armure ou d'équipement faits pour les humanoïdes. Vos armes naturelles (dents, griffes, …) sont considérées comme des armes létales avec le marquer Proche Private or Broken Links
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. Vos écailles vous donnent une Armure Private or Broken Links
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de 2. Quand une action vous demande de dépenser une Rations Private or Broken Links
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, vous devez dévorer une créature (au minimum de taille humaine).
Actions avancées (niveaux 6 à 10)
Métamorphe
Replace Métamorphe amateurMétamorphe amateur
À la création de votre personnage, vous choisissez une forme d'un humanoïde ou d'un animal. Vous êtes capable de prendre cette forme à volonté et reprendre votre forme originelle sans souci, mais vous perdez toutes les actions qui dépendent de votre forme draconique jusqu'à ce que vous repreniez votre forme de dragon. Le MJ vous indiquera les éventuels avantages ou limitations de votre nouveau...
Vous êtes capable de prendre à volonté la forme d'un humanoïde ou d'un animal. Vous gardez vos caractéristiques, mais vous perdez toutes les actions qui dépendent de votre forme draconique jusqu'à ce que vous repreniez votre forme de dragon. Le MJ vous indiquera les éventuels avantages ou limitations de votre nouveau corps.